Module optionnel

Si vous possédez une arme dans chaque main, vous décidez quelle arme utiliser pour l’attaque. Vous pouvez dépenser 1 Epuisement pour attaquer une deuxième fois avec l’arme n’ayant pas été utilisée. Vous prenez la décision après avoir résolu la première attaque. Cette seconde attaque peut cibler une unité différente de la première attaque.